선언법
vector<int> wow;
vector<int> :: iterator where_wow;
int 형 데이터를 담는
wow 벡터를 생성한다
그 벡터에 딱 맞는 이터레이터를 생성한다 - 포인터
vector<*int> wow;
int 포인터의 데이터를 답는 wow 벡터를 생성한다
wow.push_back(1);
wow 벡터 맨 뒤에 1이라는 것을 넣는다
wow.front();
wow.back();
맨앞
맨뒤의 값!을 반환한다
wow.begin();
wow.end();
맨맢 맨뒤의 주소!를 반환한다
대충 이것.. 깨우쳐라!